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打包为独立 APK — 把脚本变成真正的 Android 应用

打包能力

AutoJs6 的核心优势之一:把你的自动化脚本直接打包成可独立安装的 Android APK。打出来的 APK 不需要用户安装 AutoJs6,打开直接就是你的脚本界面。

开发阶段                    打包后
┌──────────────┐          ┌────────────────┐
│ AutoJs6 IDE  │          │ myapp.apk      │
│              │  ───────► │  (独立应用)     │
│ 多个 .js     │  打包     │ 嵌入 Rhino 引擎 │
│ + 图片资源   │          │ + 你的脚本代码  │
└──────────────┘          └────────────────┘

打包前提

必须是项目目录(有 script.json 配置文件),不能是单独的 .js 文件。

✅ 可以打包
myProject/
├── script.json    ← 必须有
└── main.js

❌ 不能打包
single.js          ← 单文件不能打包

打包步骤

方法一:AutoJs6 应用内打包(推荐)

  1. 在 AutoJs6 文件管理器中找到你的项目
  2. 进入项目文件夹
  3. 点击工具栏的 APK 打包图标(类似一个小盒子的图标)
  4. 或在项目文件夹上长按 → 选择「打包 APK」
  5. 等待构建完成(首次可能较慢)
  6. 构建好的 APK 保存在项目目录下的 dist/ 子目录

方法二:命令行打包

# 在项目目录下运行(AutoJs6 提供了命令行打包工具)
# 也可以在电脑上用 Android Studio + AutoJs6 源码编译

打包后的 APK

运行机制

打包后的 APK 内嵌了 AutoJs6 的核心运行时(Rhino 引擎 + 无障碍服务组件),你的脚本代码被嵌入其中。用户安装后:

  1. 打开应用 → 执行入口脚本 main.js
  2. 脚本调用 ui.layout() 显示界面
  3. 用户操作 → 触发自动化逻辑
  4. 本质上是一个精简版的 AutoJs6,只运行你的脚本

权限说明

打包后的 APK 需要和 AutoJs6 本体一样的核心权限:

内置脚本

打包时项目目录中的以下内容会被打包:

myProject/
├── script.json              ← ✅ 打包(配置)
├── main.js                  ← ✅ 打包(入口脚本)
├── utils.js                 ← ✅ 打包(引用的模块)
├── platforms/               ← ✅ 打包(整个目录)
│   ├── weibo.js
│   └── baidu.js
└── resources/               ← ✅ 打包(图片等资源)
    └── icon.png

不打包的内容

myProject/
├── dist/          ← ❌ 打包产物自身,不递归打包
├── .git/          ← ❌ 以 . 开头的文件 / 文件夹
├── README.md      ← ❌ 非脚本 / 资源文件
└── .bak/          ← ❌ 备份文件

配置打包参数

script.json 关键字段

{
    "name": "自动签到助手",
    "packageName": "com.myapps.autocheckin",
    "versionName": "1.0.0",
    "versionCode": 1,
    "main": "main.js",
    "icon": "resources/app_icon.png",
    "splash": "resources/splash.png"
}

设置应用图标

  1. 准备一个 PNG 格式的图标(建议 192x192 以上)
  2. 放到项目目录下(如 resources/app_icon.png)
  3. 在 script.json 中设置 icon 字段指向它

启动画面(可选)

某些项目可能需要启动画面:

{
    "splash": "resources/splash.png",
    "splashDelay": 2000
}

打包限制

签名问题

AutoJs6 打包的 APK 使用内置签名(非 Play Store 官方签名),适用于个人使用和小范围分享。如果要上架应用商店,需要自己配置签名文件。

体积大小

打包后的 APK 约 15-25MB,主要包含:

架构支持

默认只包含 arm64-v8a 和 armeabi-v7a 两个架构(覆盖绝大多数手机)。如需 x86/x86_64(模拟器),需要在源码层面自行编译。

分享与分发

打包好的 APK 可以:

  1. 直接传给朋友安装
  2. 上传到网盘分享
  3. 放在自己的网站上提供下载

注意:安装非商店来源的 APK 需要用户在系统设置中允许「安装未知来源应用」。

实战:完整的签到助手打包

项目结构

AutoCheckIn/
├── script.json
├── main.js
├── platforms/
│   ├── weibo.js
│   └── zhihu.js
├── utils.js
└── resources/
    ├── app_icon.png
    ├── splash.png
    └── templates/
        └── checkin_btn.png

script.json

{
    "name": "自动签到助手",
    "packageName": "com.example.autocheckin",
    "versionName": "1.0.0",
    "versionCode": 1,
    "main": "main.js",
    "icon": "resources/app_icon.png",
    "splash": "resources/splash.png"
}

打包

在 AutoJs6 项目文件夹 → 点击打包图标 → 等待完成 → APK 生成在 AutoCheckIn/dist/AutoCheckIn_1.0.0.apk。

安装测试

  1. 把 APK 传到手机
  2. 安装(系统会警告未知来源)
  3. 打开应用 → 先授予无障碍服务权限
  4. 测试签到功能是否正常

常见问题

Q: 打包后脚本报错? A: 检查相对路径。打包后项目根目录路径会变化,建议用 ./ 开头的相对路径。

Q: OCR 功能在打包 APK 中变慢? A: OCR 引擎首次加载需要时间,后续使用会快很多。这是正常现象。

Q: 打包的 APK 无法安装? A: 可能是安装包损坏(重打包),或系统版本过低(AutoJs6 要求 Android 7.0+)。